LE DERNIER MONTAGE —
SÉLECTION DES 12 DERNIERS MOIS.
TOURNÉ EN 16MM, ARRI ALEXA,
ET DIRECTEMENT DANS LE JEU.
04 COURTS-MÉTRAGES
ENVIRONNEMENTS DE JEU
FILMÉS EN VIE RÉELLE
§ 01 — LE POURQUOI.
§ 02 — LE COMMENT.
§ 03 — LE RESTE.
Pas un manifeste sonore. Bruyant, c'est le patronyme. Je fais des courts-métrages — des petits films seul, avec une caméra et une obsession : les environnements que les jeux ont inventés existent quelque part dans la vraie vie. Je les cherche.
Les zones industrielles qui ressemblent à Tarkov. Les ruines qui sentent Elden Ring. Les sous-sols qui auraient pu être dans Death Stranding. Je sors avec une caméra, je trouve l'endroit, je filme comme si c'était ça, le vrai jeu.
Arc Raiders (beaucoup), les plans longs, la lumière de fin d'après-midi dans un loot shooter, les voix trop proches du micro, les HUD qui mentent, les speedruns contemplatifs, et les jeux qui ont peur du noir.
05 PROJETS — EN
PRÉPARATION.
ARC RAIDERS EN TÊTE.
